תצוגת LED 6 טכנולוגיות מפתח

לתצוגה אלקטרונית LED יש פיקסלים טובים, לא משנה יום או לילה, ימי שמש או גשומים, תצוגת LED יכולה לתת לקהל לראות את התוכן, כדי לענות על הביקוש של אנשים למערכת תצוגה.

תצוגת LED 6 טכנולוגיות מפתח 1

טכנולוגיית רכישת תמונה

העיקרון העיקרי של תצוגת LED אלקטרונית הוא המרת אותות דיגיטליים לאותות תמונה והצגתם דרך המערכת הזוהרת.השיטה המסורתית היא להשתמש בכרטיס לכידת וידאו בשילוב עם כרטיס VGA כדי להשיג פונקציית תצוגה.התפקיד העיקרי של כרטיס רכישת וידאו הוא ללכוד תמונות וידאו, ולקבל את כתובות האינדקס של תדר קו, תדירות שדה ונקודות פיקסלים על ידי VGA, ולקבל אותות דיגיטליים בעיקר על ידי העתקת טבלת בדיקת הצבעים.בדרך כלל, ניתן להשתמש בתוכנה לשכפול בזמן אמת או לגניבת חומרה, בהשוואה לגניבת חומרה יעילה יותר.עם זאת, בשיטה המסורתית יש בעיית תאימות ל-VGA, מה שמוביל לקצוות מטושטשים, לאיכות תמונה ירודה וכן הלאה, ולבסוף פוגע באיכות התמונה של תצוגה אלקטרונית.
בהתבסס על זה, מומחים בתעשייה פיתחו כרטיס מסך ייעודי JMC-LED, העיקרון של הכרטיס מבוסס על אפיק PCI באמצעות מאיץ גרפי של 64 סיביות כדי לקדם פונקציות VGA ווידאו לאחד, ולהשיג את נתוני הווידאו ונתוני ה-VGA כדי יוצרים אפקט סופרפוזיציה, בעיות התאימות הקודמות נפתרו ביעילות.שנית, רכישת הרזולוציה מאמצת את מצב המסך המלא כדי להבטיח את אופטימיזציית הזווית המלאה של תמונת הווידאו, החלק הקצה אינו מעורפל יותר, וניתן לשנות את קנה המידה שרירותי ולהזיז את התמונה כדי לעמוד בדרישות השמעה שונות.לבסוף, ניתן להפריד ביעילות את שלושת הצבעים אדום, ירוק וכחול כדי לעמוד בדרישות של מסך תצוגה אלקטרוני בצבע אמיתי.

2. שכפול צבע של תמונה אמיתית

העיקרון של תצוגת LED בצבע מלא דומה לזה של הטלוויזיה מבחינת ביצועים חזותיים.באמצעות השילוב היעיל של צבעי אדום, ירוק וכחול, ניתן לשחזר ולשחזר צבעים שונים של התמונה.הטוהר של שלושת הצבעים אדום, ירוק וכחול ישפיע ישירות על שכפול צבע התמונה.יש לציין כי שכפול התמונה אינו שילוב אקראי של צבעים אדומים, ירוקים וכחולים, אלא נדרשת הנחה מסוימת.

ראשית, יחס עוצמת האור של אדום, ירוק וכחול צריך להיות קרוב ל-3:6:1;שנית, בהשוואה לשני הצבעים האחרים, לאנשים יש רגישות מסוימת לאדום בראיה, ולכן יש צורך לפזר את האדום באופן שווה בחלל התצוגה.שלישית, מכיוון שהראייה של אנשים מגיבה לעקומה הלא ליניארית של עוצמת האור של אדום, ירוק וכחול, יש צורך לתקן את האור הנפלט מבפנים הטלוויזיה על ידי אור לבן עם עוצמת אור שונה.רביעית, לאנשים שונים יש יכולות רזולוציית צבע שונות בנסיבות שונות, ולכן יש צורך לברר את האינדיקטורים האובייקטיביים של שכפול צבע, שהם בדרך כלל כדלקמן:

(1) אורכי הגל של אדום, ירוק וכחול היו 660nm, 525nm ו-470nm;

(2) השימוש ביחידת 4 צינורות עם אור לבן עדיף (יותר מ-4 צינורות יכולים גם, תלוי בעיקר בעוצמת האור);

(3) רמת האפור של שלושת צבעי היסוד היא 256;

(4) יש לאמץ תיקון לא ליניארי לעיבוד פיקסלים LED.

מערכת בקרת הפצת האור האדום, הירוק והכחול ניתנת למימוש על ידי מערכת החומרה או על ידי תוכנת מערכת ההשמעה המתאימה.

3. מעגל כונן מציאות מיוחד

ישנן מספר דרכים לסווג את שפופרת הפיקסלים הנוכחית: (1) מנהל התקן סריקה;(2) כונן DC;(3) כונן מקור זרם קבוע.על פי דרישות שונות של המסך, שיטת הסריקה שונה.עבור מסך בלוק סריג מקורה, נעשה שימוש בעיקר במצב סריקה.עבור מסך צינור פיקסל חיצוני, על מנת להבטיח את היציבות והבהירות של התמונה שלו, יש לאמץ מצב נהיגה DC כדי להוסיף זרם קבוע למכשיר הסריקה.
LED מוקדם השתמש בעיקר בסדרת אותות במתח נמוך ובמצב המרה, למצב זה יש מפרקי הלחמה רבים, עלות ייצור גבוהה, אמינות לא מספקת וחסרונות אחרים, חסרונות אלה הגבילו את הפיתוח של תצוגת LED אלקטרונית בפרק זמן מסוים.על מנת לפתור את החסרונות שלעיל של תצוגת LED אלקטרונית, חברה בארצות הברית פיתחה את המעגל המשולב הספציפי ליישום, או ASIC, שיכול לממש את ההמרה המקבילה וההנעה הנוכחית לסדרה אחת, למעגל המשולב יש את המאפיינים הבאים : קיבולת נהיגה פלט מקבילי, נהיגה בדרגת זרם עד 200MA, LED על בסיס זה ניתן להניע באופן מיידי;סובלנות זרם ומתח גדולה, טווח רחב, בדרך כלל יכולה להיות בין 5-15V בחירה גמישה;זרם הפלט הטורי-מקביל גדול יותר, זרימת הזרם והפלט גדולים מ-4MA;מהירות עיבוד נתונים מהירה יותר, מתאימה לפונקציית מנהל ההתקן הנוכחית של תצוגת LED בצבע אפור בצבע רב.

4. בקרת בהירות טכנולוגיית המרה D/T

תצוגת LED אלקטרונית מורכבת מפיקסלים עצמאיים רבים לפי סידור ושילוב.בהתבסס על התכונה של הפרדת פיקסלים זה מזה, תצוגת LED אלקטרונית יכולה רק להרחיב את מצב הנהיגה המואר באמצעות אותות דיגיטליים.כאשר הפיקסל מואר, מצב הזוהר שלו נשלט בעיקר על ידי הבקר, והוא מונע באופן עצמאי.כשצריך להציג את הסרטון בצבע, זה אומר שצריך לשלוט ביעילות על הבהירות והצבע של כל פיקסל, ופעולת הסריקה נדרשת להסתיים באופן סינכרוני תוך זמן מוגדר.
כמה צגי LED אלקטרוניים גדולים מורכבים מעשרות אלפי פיקסלים, מה שמגביר מאוד את המורכבות בתהליך בקרת הצבע, ולכן מונחות דרישות גבוהות יותר להעברת נתונים.זה לא ריאלי להגדיר D/A עבור כל פיקסל בתהליך הבקרה בפועל, ולכן יש צורך למצוא סכמה שיכולה לשלוט ביעילות על מערכת הפיקסלים המורכבת.

על ידי ניתוח עקרון הראייה, נמצא שהבהירות הממוצעת של פיקסל תלויה בעיקר ביחס ה-Bright-off שלו.אם יחס הכיבוי הבהיר מותאם ביעילות לנקודה זו, ניתן להשיג את השליטה האפקטיבית של הבהירות.יישום עיקרון זה על תצוגות LED אלקטרוניות פירושו המרת אותות דיגיטליים לאותות זמן, כלומר ההמרה בין D/A.

5. טכנולוגיית שחזור ואחסון נתונים

כיום, קיימות שתי דרכים עיקריות לארגון קבוצות זיכרון.האחת היא שיטת שילוב הפיקסלים, כלומר כל נקודות הפיקסלים בתמונה מאוחסנות בגוף זיכרון אחד;השני הוא שיטת מטוס הסיביות, כלומר כל נקודות הפיקסלים בתמונה מאוחסנות בגופי זיכרון שונים.ההשפעה הישירה של שימוש מרובה בגוף האחסון היא מימוש מגוון של קריאת מידע פיקסלים בכל פעם.בין שני מבני האחסון לעיל, לשיטת מישור הסיביות יש יותר יתרונות, מה שטוב יותר בשיפור אפקט התצוגה של מסך LED.באמצעות מעגל שחזור נתונים להשגת המרה של נתוני RGB, אותו משקל עם פיקסלים שונים משולב באופן אורגני וממוקם במבנה האחסון הסמוך.

6. טכנולוגיית ISP בתכנון מעגלים לוגיים

מעגל הבקרה המסורתי של תצוגת LED אלקטרונית מתוכנן בעיקר על ידי מעגל דיגיטלי קונבנציונלי, אשר נשלט בדרך כלל על ידי שילוב מעגלים דיגיטליים.בטכנולוגיה מסורתית, לאחר השלמת החלק של עיצוב המעגלים, המעגל נעשה תחילה, הרכיבים הרלוונטיים מותקנים והאפקט מותאם.כאשר פונקציית הלוגיקה של לוח המעגלים אינה יכולה לעמוד בדרישה בפועל, יש ליצור אותה מחדש עד שתענה על אפקט השימוש.ניתן לראות שלשיטת העיצוב המסורתית יש לא רק מידה מסוימת של קונטינגנטיות, אלא יש לה גם מחזור עיצובי ארוך, המשפיע על פיתוח יעיל של תהליכים שונים.כאשר רכיבים נכשלים, התחזוקה קשה והעלות גבוהה.
על בסיס זה, הופיעה טכנולוגיה ניתנת לתכנות מערכת (ISP), למשתמשים יכולים לשנות שוב ושוב את יעדי התכנון שלהם ואת המערכת או המעגל ורכיבים אחרים, תוך מימוש התהליך של תוכנית החומרה של המעצבים לתוכנה, מערכת דיגיטלית על הבסיס של הטכנולוגיה הניתנת לתכנות מערכת מקבל מראה חדש.עם כניסת הטכנולוגיה הניתנת לתכנות מערכת, לא רק מחזור התכנון מתקצר, אלא גם השימוש ברכיבים מורחב באופן קיצוני, תחזוקת השטח ופונקציות ציוד היעד מפושטות.תכונה חשובה של טכנולוגיה הניתנת לתכנות מערכת היא שהיא לא צריכה לשקול אם למכשיר הנבחר יש השפעה כלשהי בעת שימוש בתוכנת מערכת לכניסת לוגיקה.במהלך הקלט, ניתן לבחור רכיבים כרצונם, ואפילו רכיבים וירטואליים ניתן לבחור.לאחר השלמת הקלט, ניתן לבצע התאמה.


זמן פרסום: 21 בדצמבר 2022